О шаркинге Очень гибкий метод пылесоса поля, основанный на ключевом принципе, что Orna это геолокационная игра про «ходить». Можете считать это олдскульным, но метод работает безотказно. Я называю его «шаркингом» от английского sharking — вести себя как акула. Задача именно сожрать всё, что видишь. Основные принципы Главным для этого метода является синергия следующих параметров: Принцип […]
Автор: SigynFocshea
Zerking Sharking Farming
It’s a flexible farming method based on the fact that Orna is a GPS game, which means you should move as much as possible (yes, I indeed am an old-schooler in GPS gaming). Basics and main principles The main synergetic ‘set’ which makes the whole thing work smoothly is this: chaos scrolls affinity candles occult […]
История для первого сюжетного коммьюнити-ивента Герой нашего рассказа родился в далеких влажных топях на юге, в поселении людей-лягушек, в семье местного знахаря-друида и собирательницы. Ему дали имя Фрогджон (Frogjohn, Лягушка Джон). Люди-лягушки — это оседлый народец. Они живут в небольших шалашах на гигантских кувшинках среди болот, где тепло и сыро. Селятся небольшими группами, образуя общины. […]
Пара слов от разраба
Оригинальный пост на Reddit r/OrnaRPG Привет, сообщество, Было высказано мнение — и я с ним согласен — что я должен публично сказать пару слов о процессе тестирования Орны и моих целях, связанных с ним. Некоторые давние игроки почувствовали себя ущемленными из-за преимуществ, которые могут, в косвенном виде или нет, существовать в тестовой версии Орны — […]
Odie’s Q&A: Beta
Сама сессия на официальном сервере Discord Q1: В настоящий момент вы довольны балансом умения Шипованный Щит и его применением классом Гильгамеш в эндгейме? A1: Баланс всегда был и будет непрекращающейся темой для обсуждения. Не уверен, что когда-либо вообще будет хоть какой-то момент во времени, чтобы я был полностью доволен чем-либо. Q2: Специально для игрока Proxzy: […]
А мы вместе лабили!
О валюте клана Пособие для зарабатывания королевских орн посредством королевских лабиринтов Королевский лабиринт это основной источник к-орн для запуска рейдов. Чтобы запустить его, потребуется королевское золото и не менее 6 участников в самом королевстве (магическое число 6 актуально по всей Орне — это максимальное число участников в группе, но минимальное требование для активации основных функций […]
Дай совет Оригинальное видео на английском тут. Далее расшифровка на русский язык в свободной форме (получился +1 совет). 1) Долгий тап на противника сразу запускает бой; 2) отключение анимации (см. меню Графика) ускоряет бои, что в итоге сэкономит тонну времени; 3) тап на микро-иконки клана (слева) выведет вас в нужное меню (рейд, лаба или война), […]
Дай совет 2 Само видео тут. Далее текстовая расшифровка на русском языке в свободной форме (число пунктов меньше 49, потому что некоторые вещи связаны между собой). 1) Всегда используйте расходник факел, потому что он даёт освещение ночью, увеличивает радиус обзора в целом и повышает спавн мобов; стоит копейки, есть в каждом магазине всегда; 2) бонусы […]
— О чём скорбят маги? Гайд: заклинание скорбь. Для начала разберёмся, что же из себя представляет скорбь, и с чем её грустят.Также научимся правильно окунать противника в экзистенциальный кризис. Скорбь (Sorrow) — заклинание, наносящее урон чистой магией. Иными словами, на него не действует иммунитет к стихиям, что является плюсом в одних ситуациях и минусом в […]
Ключ к подвалу, где орны лежат
О подземках Оригинальный гайд Шаббаша по подвалам, далее переложение в свободной форме с дополнениями. Общая информация Вход в подземелье становится доступен герою 50-го уровня (3-й ранг, три звезды). Для входа в подземелье требуется как минимум 1 ключ (Gauntlet key). Первым источником таких ключей станет босс Рыцарь демонов (ака Красная кастрюля). С повышением ранга список таких […]