Проблема с опытом в группе и отражением оного:1) по окончании боя показывает опыт за этот бой со всеми твоими бонусами; 2) НО! по факту тебе может прилететь совсем другая цифра:а) если ты в группе один, то прилетит как показано;б) если в группе есть онлайн н-цать игроков в пределах 25 уровней от тебя, то опыт будет […]
О парном оружие
Поговорим о парном оружии Механика для Орны относительно недавняя, так что изменения ещё будут. Сейчас потенциально любой герой может взять в руки два любых одноручных оружия (луки/арбалеты тоже одноручные) с разной степенью осмысленности. Второе оружие при этом будет давать дополнительно встроенный навык. Для любителей с двух рук имеются две спецы: Дуэлянт[ка] т5 для бонкеров. Дуалист[ка] […]
Cет на шанс дебафов
Памятка сета на шанс и урон дебафов и наложения состояний (стазис, кровотечение, окаменение, и пр.) Базовый шанс — это % наложения на противника состояния, определяется целочисленным значением процента срабатывания. Например шанс наложения стазиса с умения Бездна равен 50%. Коэффициент (Коэф.) — Множитель для базового шанса наложения или урона состояния. Предметы увеличивающие шанс Коэф. Тир ★ […]
Автор: Павел Мартынов [Умения призыва] Пакт крови: Пакт крови с некоторым КПД переводит очки здоровья призванных в урон Количественное значение потраченного здоровья напрямую влияет на урон итоговый урон КПД урона пакта тем больше, чем выше сила магии(При одинаковом потраченном ХП призванных вы ударите гораздо сильнее если у вас будет 500 магии, чем если было бы […]
Я новичок «Всем привет, я 100лвл, дайте гайд на мой класс». «Привет, я взял т6, подскажите какое взять оружие/броню/пета». Бывает что мы слышим подобные вопросы от молодых игроков и сталкиваемся с тем, что многие уже и не помнят что было в юности и во что мы одевались. Данный гайд будет универсальным для всех молодых игроков […]
О шаркинге Очень гибкий метод пылесоса поля, основанный на ключевом принципе, что Orna это геолокационная игра про «ходить». Можете считать это олдскульным, но метод работает безотказно. Я называю его «шаркингом» от английского sharking — вести себя как акула. Задача именно сожрать всё, что видишь. Основные принципы Главным для этого метода является синергия следующих параметров: Принцип […]
Zerking Sharking Farming
It’s a flexible farming method based on the fact that Orna is a GPS game, which means you should move as much as possible (yes, I indeed am an old-schooler in GPS gaming). Basics and main principles The main synergetic ‘set’ which makes the whole thing work smoothly is this: chaos scrolls affinity candles occult […]
История для первого сюжетного коммьюнити-ивента Герой нашего рассказа родился в далеких влажных топях на юге, в поселении людей-лягушек, в семье местного знахаря-друида и собирательницы. Ему дали имя Фрогджон (Frogjohn, Лягушка Джон). Люди-лягушки — это оседлый народец. Они живут в небольших шалашах на гигантских кувшинках среди болот, где тепло и сыро. Селятся небольшими группами, образуя общины. […]
Пара слов от разраба
Оригинальный пост на Reddit r/OrnaRPG Привет, сообщество, Было высказано мнение — и я с ним согласен — что я должен публично сказать пару слов о процессе тестирования Орны и моих целях, связанных с ним. Некоторые давние игроки почувствовали себя ущемленными из-за преимуществ, которые могут, в косвенном виде или нет, существовать в тестовой версии Орны — […]
Odie’s Q&A: Beta
Сама сессия на официальном сервере Discord Q1: В настоящий момент вы довольны балансом умения Шипованный Щит и его применением классом Гильгамеш в эндгейме? A1: Баланс всегда был и будет непрекращающейся темой для обсуждения. Не уверен, что когда-либо вообще будет хоть какой-то момент во времени, чтобы я был полностью доволен чем-либо. Q2: Специально для игрока Proxzy: […]